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世界熱推薦:今晚7:00直播丨下一個(gè)突破口?Cocos 攜手 Google 助力 Web 端游戲出海與變現(xiàn)

2022-11-30 05:45:13    來(lái)源:程序員客棧

今晚19:00,Cocos 視頻號(hào)直播


【資料圖】

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在運(yùn)營(yíng)了三年后,累積用戶超過(guò)1億的國(guó)內(nèi) SLG 出海標(biāo)桿游戲《口袋奇兵》急需尋找新的增長(zhǎng)點(diǎn)。研發(fā)團(tuán)隊(duì)使用 Cocos 引擎,耗時(shí)僅一個(gè)月左右,完成了《口袋奇兵》Web 版的開(kāi)發(fā),并在上線后的短時(shí)間內(nèi)獲得了300萬(wàn)純新增用戶。

《口袋奇兵》Web 版

管中窺豹,從這一案例也能看出,海外 Web 端游戲市場(chǎng)蘊(yùn)含著巨大的潛力。

這幾年,許多海內(nèi)外游戲廠商、開(kāi)發(fā)者,也通過(guò) Cocos 引擎打造了多樣的 Web 內(nèi)容——育碧推出多人在線 H5 游戲平臺(tái) Ubisoft Nano,持續(xù)發(fā)布原創(chuàng)跨平臺(tái)多人游戲;三七的重度 SLG《三國(guó):英雄的榮光》在海外上線,Web 版、原生版同步運(yùn)營(yíng)中。

無(wú)論是休閑 H5 還是重度頁(yè)游,Web 端游戲在海外表現(xiàn)出了巨大的潛力。Cocos 也在持續(xù)推進(jìn) Web 端生態(tài)建設(shè),助力國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者快速進(jìn)行多端發(fā)布(Web/小游戲/原生),提高出海成功率。

新增WebGPU

打造更優(yōu)表現(xiàn)

高效,是很多開(kāi)發(fā)者選擇使用 Cocos 開(kāi)發(fā)多端游戲的原因之一。這里的「高效」不僅體現(xiàn)在可以從零到一快速進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作,也體現(xiàn)在項(xiàng)目的打包構(gòu)建、發(fā)布流程上。

優(yōu)秀的跨平臺(tái)能力,是 Cocos 最大的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)之一。Cocos Creator 深度支持了各大主流平臺(tái),開(kāi)發(fā)者可將內(nèi)容一鍵發(fā)布至 Web/小游戲/原生等平臺(tái),實(shí)現(xiàn)一次研發(fā)、多端觸達(dá),大大減少構(gòu)建多平臺(tái)版本的研發(fā)成本。

以《口袋奇兵》為例,游戲的 Web 版從立項(xiàng)到開(kāi)發(fā)到正式上線,期間也不過(guò)用了一個(gè)月。研發(fā)團(tuán)隊(duì)分享道,這份高效也與 APP 版原來(lái)就使用 Cocos 引擎研發(fā)有關(guān),互通的便捷性讓他們不需要重寫代碼再搭框架,只需要將原有的數(shù)據(jù)挪用到 Web 端,再解決接口的問(wèn)題即可。

GameDistribution、Poki

而面對(duì)國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者的出海需求,Cocos 陸續(xù)提供了包括 GameDistribution、Poki 在內(nèi)的多個(gè)海外知名 Web 游戲平臺(tái)的 SDK,讓開(kāi)發(fā)者能更加便捷地將游戲發(fā)布到對(duì)應(yīng)平臺(tái),借助這些平臺(tái)的流量?jī)r(jià)值,獲得更多的曝光。

此外,開(kāi)發(fā)者還可以通過(guò) Cocos Service 或 Cocos Store 快速獲取 Xsolla、Vungle、Tradplus、Topon 等服務(wù),輕松進(jìn)行海內(nèi)外收付款、廣告變現(xiàn)等。

GameDistribution SDK:

https://store.cocos.com/app/en/detail/3320

Poki SDK:

https://store.cocos.com/app/en/detail/3702

為保障同一內(nèi)容在不同平臺(tái)都能提供高保真度的游戲體驗(yàn),Cocos 在引擎中采用了原生/Web 端雙核架構(gòu),可以幫助開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)針對(duì)平臺(tái)去做非常細(xì)顆粒度的優(yōu)化。

雙核引擎帶來(lái)的另一重好處,就是可以通過(guò) WebAssembly 和 WebGPU 技術(shù),將 Cocos 在原生領(lǐng)域的技術(shù)突破運(yùn)用到 Web 內(nèi)容開(kāi)發(fā)中,給用戶帶來(lái)更精致的畫面、更流暢的運(yùn)行速度和更真實(shí)的物理擬真。

WebGPU 是一套基于瀏覽器的圖形 API,提供了現(xiàn)代化的渲染管線接口,在 Web 端釋放 GPU 硬件的強(qiáng)大能力,讓開(kāi)發(fā)者可以用 TS/JS 在 Web 端開(kāi)發(fā)接近原生性能的場(chǎng)景、以及實(shí)現(xiàn)更大型更復(fù)雜的 3D 場(chǎng)景表現(xiàn)。

最新發(fā)布的Cocos Creator 3.6.2新增了 WebGPU。在項(xiàng)目進(jìn)行到平臺(tái)構(gòu)建時(shí),開(kāi)發(fā)者如果選擇了 WebDesktop 構(gòu)建平臺(tái),子選項(xiàng)中就會(huì)出現(xiàn) WebGPU 選框,一鍵勾選即可啟用。

目前部分同步接口還在適配中。未來(lái),引擎將基于 WebGPU 后端逐步接入如 ComputeShader 等功能特性,進(jìn)一步提升 Web 平臺(tái)的渲染能力。

Google AdSense

助力出海變現(xiàn)

近日,Cocos 和 Google 就游戲出海達(dá)成技術(shù)合作,Cocos Creator 將以插件形式一鍵集成 Google AdSense 廣告變現(xiàn)服務(wù)。以后,開(kāi)發(fā)者不僅可以通過(guò)引擎直接將游戲發(fā)布到 Web 平臺(tái),還可以直接通過(guò) Google AdSense 進(jìn)行廣告變現(xiàn)。

Google AdSense 是一款由谷歌推出的免費(fèi)網(wǎng)頁(yè)廣告變現(xiàn)工具,被廣泛用于海內(nèi)外市場(chǎng)的 Web 端游戲變現(xiàn)。本次 Cocos 融合 Google AdSense 廣告變現(xiàn)服務(wù),是對(duì) Web 游戲?qū)崿F(xiàn)商業(yè)化的一個(gè)強(qiáng)有力的支持。

Google AdSense 插件啟用

此外,廣告模式也是影響變現(xiàn)能力的因素之一。除了常規(guī)廣告形式,本次還提供了兩個(gè)新的 Web 廣告模式——Web 版插屏廣告和激勵(lì)視頻廣告。多樣化的廣告模式將給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更多選擇,提高游戲內(nèi)廣告變現(xiàn)的能力。

Google AdSense 現(xiàn)已正式入駐 Cocos Store,開(kāi)發(fā)者可免費(fèi)下載使用。

Google AdSense 插件下載:

https://store.cocos.com/app/en/detail/4173

如今,出海已經(jīng)成為一個(gè)大的趨勢(shì)。在移動(dòng)市場(chǎng)增長(zhǎng)放緩的背景下,尋找新的增長(zhǎng)點(diǎn)將成為海內(nèi)外游戲廠商共同面臨的問(wèn)題。而 Web 端、或者說(shuō)多端觸達(dá),獲客成本低、發(fā)展空間大,必將成為新的兵家必爭(zhēng)之地。Cocos 也將繼續(xù)做好工具端的本職工作,為多端內(nèi)容研發(fā)與變現(xiàn)提供支持,助力更多優(yōu)秀內(nèi)容登上全球 Web 舞臺(tái)。

今晚19:00(周四),引擎技術(shù)總監(jiān)Panda、研發(fā)工程師阿珍,以及GoogleStrategic partnership leadCynthia Du,帶你掘金海外 Web 市場(chǎng),高效出海變現(xiàn)!點(diǎn)擊預(yù)約,鎖定 Cocos 視頻號(hào)↓↓↓

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